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深度分析ZBrush和Mudbox蓝海创意云-菜鸟Cinema4D

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深度分析ZBrush和Mudbox蓝海创意云
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首页 综合交流 技术交流 发布时间:2017-5-11 16:34 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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ZBrush和Mudbox都是专门用来制作数字雕刻的高性能创作工具,因为两者的定位很相似,很多从业人员在两款软件的选择上都不知道应该如何取舍。现在就让蓝海创意云渲染农场的小编来为大家深度剖析ZBrush和Mudbox,看看这两个软件哪家更好用吧。
首先我们先简单了解一下这两款软件。
zbrush
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程。在一个简洁的界面中,ZBrush 提供了世界上最先进的雕刻工具。在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
zbrush最早版本是1997年左右。最开始是作为二维软件开发的。一开始功能简单,类似于一个玩具。自从3.0版本以后逐渐强大,并被业界接受。他的高模雕刻技术颠覆了传统建模流程,大幅度提高了模型细节。开发者绝对是天才而睿智。很多技术是原创性的颠覆性的。让很多软件望尘莫及。
mudbox
Mudbox雕刻与纹理绘画结合,直观的用户界面和一套高性能的创作工具,使人能够快速轻松地制作复杂高模,所属公司 Autodesk 公司。基本操作方式与 Maya 相似,在操作上非常容易上手。
mudbox最早版本2007年左右,2009年被收购。在zbrush已经开始逐步被人们接受了以后才出现的。软件吸收了zbrush雕刻的优势的同时,增加了一系列易操作人性化的功能。后期被Autodesk收购后,技术实力大幅度增加。但是核心技术依然有硬伤。比如雕刻方面和zbrush有差距,画贴图方面和mari有差距。各个都不够精。

我们再来看一下网上的用户对这两款软件的评价。
扣他:zbrush太反人类了,那么杂的菜单,不是一般人能懂得,能懂的多是大师级。大师级用来出教程忽悠小白的工具,不然像MB那样简单易懂的,大师就没发挥的余地,体现不出大师的水平来。
白若男:mudbox属于autodesk旗下产品,mudbox与max及maya的流程衔接性会更好。zbrush是专为艺术家设计的软件,mudbox是比较商业化的;zbrush能用goz和其他三维互导,但是mudbox也能与三维软件互导只是没有goz那么方便;zbrush 是现在世界上最好的雕刻软件,最重要的是每次升级都极有诚意;Mudbox是自动桌子公司为了占领市场开始出来的,商业功能上差不多,但后续诚意不够,光从升级更新上就看得出来;zbrush每次更新都有很重大的功能改进和创新,mudbox的升级基本无关痛痒。

看了本文的分析,大家有没有对ZBrush和Mudbox有了一个较为清晰的认识了呢,ZBrush操作更复杂,功能也更强大。Mudbox与Autodesk的其它软件流程衔接的更好,就看各位的具体使用场景了。更多数字雕刻和建模渲染的资讯教程请上蓝海创意云渲染http://render.vsochina.com/查看吧。

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传说升级到R12就可以使用快速回复,升级更快!

2017-9-11 22:07
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路过看看~~~感谢分享。。。。
凑一下字数

2017-11-1 09:02
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传说升级到R12就可以使用快速回复,升级更快!

2018-9-7 18:10
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