Maya+SpeedTree创建森林公园植物建模贴图烘焙渲染教程
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发布时间:2024-7-27 08:38 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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在为期六周的课程中,学生们将深入学习三维游戏场景中植物和树木的创作。课程将重点教授如何使用Maya、SpeedTree、ZBrush、Substance Designer/Painter和Unreal Engine等专业软件来生成植物、烘焙贴图,并将它们导入到虚幻引擎中。
学生们将围绕树木这一核心元素,学习如何制作树皮纹理,并将其资产整合到虚幻开发工具包中。课程目标是帮助学生掌握如何将这些资产转化为一个吸引人的、适合展示在个人作品集的场景镜头。
讲师将提供个性化指导,协助学生们从参考图和创意出发,开发出一套植被工具包,用以构建一个具有强烈视觉冲击力的环境场景。课程内容将包括如何运用色彩理论、构图技巧和项目范围来确保作品的一致性和专业度。
本教程使用Maya、其他软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、渲染教程、场景、植物建模、游戏场景、贴图烘焙、参考图的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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