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发布时间:2024-8-15 10:38 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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首先会对 Ziva VFX 插件的基础运用办法予以介绍,随后展开肌肉的建模与绑定工作,对真实的肌肉动画系统加以模拟,并将其应用于别的模型之上。
在完成建模基础内容的讲述后,Madhav 全身心投入到从零开始搭建一个手臂模拟架构当中。此次操作,他把 Marcus Whinney 的 Sorceress Supreme 模型当作基础。接着,重点暂时转移到在 Maya 里使用 Python 脚本来辅助构建,随后迈入工作坊的最后环节:包裹资产以及模拟组织。借助 Ziva 的解剖学转移工具,Madhav 为您传授如何快速将他们的免费资产转变为您个人定制的角色。
本教程使用Maya录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、脚本、系统教程、真实、插件的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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