课程启程于搜集参考素材的关键环节,利用诸如PureRef这样的在线免费工具,以及如何撰写角色概述,以便明确并指导创作方向。本次工作坊选定了一位太空海盗兼赏金猎人的角色形象,伊恩随即在ZBrush中展开雕塑,从一个基本的球体着手。在雕刻过程中,他巧妙融合了动物与人类的特征,同时详述了其最为信赖的工具与笔刷,并在塑造角色头部及躯干、直至完成模型的全过程中,穿插分享了宝贵的行业心得与技巧。
随后,进入细节雕琢与纹理绘制阶段,伊恩展示了如何在ZBrush中运用Alpha与笔刷技术,为外星人角色增添细腻的皮肤质感、服装细节及独特的生物特征。这一过程不仅强化了角色的身份背景,也极大地提升了视觉吸引力。
课程不会止步于ZBrush,还会延伸至其他软件的综合应用。例如,使用Blender对模型进行最终的调整与细化,确保角色适应不同的动画需求;同时,借助Photoshop(PS)进行纹理贴图的精细处理与后期效果的添加,让角色栩栩如生,准备好步入虚拟世界。通过这一系列综合教程,学员将掌握从概念构思到成品输出的全方位角色创作技能。
本教程使用雕刻软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、高级教程、引力、纹理贴图的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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