Blender智能机械臂硬表面多边形布线建模教程 Hard Surface Modeling in Blender
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发布时间:2024-9-13 13:27 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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如何在Blender中制作硬面模型。如今,有许多不同类型的游戏,它们都是从零开始创建的。虽然有许多公司制作游戏,但游戏创作领域的巨头包括Rockstar、Ubisoft、Electronic Arts,都听说过这些公司,并在游戏开始时看到过它们的名字。
你将学习到:
Blender界面的基础知识和导航技巧;
硬面建模的基本概念和工具的使用;
创建机械模型的步骤,从初始形状到细节雕刻;
使用修改器和细分曲面技术来增加模型的细节;
材质和纹理的应用,为模型增添真实感;
渲染和导出模型的技巧,为其他平台或软件做好准备。
本教程使用Blender录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、机械模型、建模教程、真实、多边形布线、布线建模、导出模型的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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