如何使用各种工具和资产来搭建一个城市场景。这个工作坊适合那些已经对Maya、Houdini、Gaea、SpeedTree、Substance Painter、ZBrush、Unreal Engine、Photoshop和Nuke等工具有基本了解的中高级艺术家。
通过本工作坊,你将学习到:
如何规划和设计城市布局,考虑建筑风格、道路系统和地形特征;
选择和使用合适的资产来构建城市元素,如建筑物、植被、道路和装饰物;
应用纹理、材质和光影效果,增强场景的视觉吸引力;
在Unreal Engine中设置环境光照、后处理效果和雾效,提升场景氛围;
利用Nuke进行最终渲染和合成,以达到高质量的视觉效果。 完成本工作坊后,你将掌握利用资产搭建城市的流程步骤,能够独立完成城市场景的构建和环境美化。这需要你具备一定的基础知识和操作经验,但不需要详细讲解制作细节。
本教程使用UE4/5录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、场景、环境光、引力的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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